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採点方法

すべてのチャレンジは、バージョン管理された固定の問題セットとシンプルな採点ルールを使っています。それぞれの仕組みを具体的に説明します。

採点ルール(バージョン1)

  • 推論と空間認識:正解1問につき1点。不正解やスキップは0点です。減点はなく、IQ の数値への換算もありません。
  • 反応速度:有効な反応の中央値(入門は10回、標準と上級は最大20回)。合図の前に押すとフライングになります。100 ms 未満または 2000 ms を超える時間は除外されます。有効な反応が少なすぎる場合、スコアは出ません。
  • 記憶:順番どおり正確に再現できた系列1つにつき1点。
  • 注意力:ヒット、見逃し、誤反応、正しい見送りを、バランス正答率として表示します。正しいターゲットへの反応時間の中央値も表示します。
  • 間違い探し:変化した箇所はそれぞれ1回だけ数えます。誤ったタップは記録されますが、減点はされません。
  • 色・聴覚・視覚のチャレンジ:正解数の素点のみ。診断的なラベル、聴力レベル、視力の分数表記は出しません。
  • マルチタスク:記号課題の正答率と記憶課題の正答率を別々に表示し、両方の同時正答率も表示します。

レベルとバージョン

すべてのチャレンジには3つのレベルがあります。入門は最初からある初級セットで、変更されていません。標準と 上級は、それぞれ20問の新しい固定セットを使い、同じルールからステップを増やす、選択肢を似せる、時間を短くするなどして作られています。各レベルはスコア、履歴、スコアガイドを別々に持ち、保存されるすべての結果にレベルと問題セットのバージョンが記録されるため、結果は常に同じレベル・同じバージョンの中でのみ比較されます。

  • 反応速度の上級は選択反応課題(一致する側で反応する)です。単純反応時間とは異なるものを測るため、入門や標準と比較されることはありません。
  • 聴覚の上級ではより小さな音を使います。難しい問題でより大きな音を鳴らすことはありません。
  • 色・視覚・聴覚のレベルが変えるのはチャレンジの難しさだけで、どのレベルもスクリーニングや診断のテストにはなりません。

プレミアムの詳細分析

プレミアムでは、同じセッションをより詳しく表示します。たとえば、問題タイプ別の正答率、試行ごとの反応時間、間違えた問題などです。基本スコアの計算方法が変わることはありません。

スコアガイド

「統計」タブでは、最新の結果をその種類のテストの一般的なスコアガイド上に示します。反応速度では、ブラウザで測った一般的な単純反応時間に基づいて区分しています。その他のテストでは、正解した問題の割合で区分しています。このガイドは数値を読み取るための目安であり、パーセンタイル、母集団の基準値、診断ではありません。

コンテンツの状況

すべての問題は ChowChow Labs が作成したオリジナルの素材です。難易度の表示は問題の作り方(ルールの多さ、系列の長さ、選択肢の近さ)を表すもので、母集団で測定した難易度ではありません。結果が集まるにつれて調整されることがあります。

制限事項

ブラウザでの時間計測は、画面、入力機器、システムに左右されます。色と音はディスプレイとヘッドホンに左右されます。非言語の問題は読解の負担を減らしますが、文化、教育、運動機能、端末による影響をなくすものではありません。

変更履歴

  • 2026年10月24日:ページとチャレンジをフランス語、簡体字中国語、繁体字中国語、日本語に翻訳(できる限り正確な翻訳。英語版が優先されます)。
  • 2026年10月23日:10種類すべてのチャレンジに標準と上級のレベル(問題セットのバージョン v2-regular と v2-hard)を追加。入門の問題(v1-starter)は変更なし。結果にレベルとバージョンを記録するようになりました。「テストについて」のページは各テストページに統合しました。
  • 2026年10月20日:10種類すべてのチャレンジの入門問題(v1-starter)で公開。

ChowChow Labs が制作・管理しています。最終の実質的な見直し:2026年10月24日。